8/10 за хардкор и спидран, музычка - зачёт!
http://www.stratege.ru/forums/files/gallery/2/cb9/55a/ae452bda6b6af2d7484e81ea1cd54676.jpg
Тип: Сообщения; Пользователь: pRedAcToR
8/10 за хардкор и спидран, музычка - зачёт!
http://www.stratege.ru/forums/files/gallery/2/cb9/55a/ae452bda6b6af2d7484e81ea1cd54676.jpg
Страшно, очень страшно, мы не знаем что это такое, если бы мы знали что это такое, мы бы знали, что это такое...
Последняя часть по XP пройдена, чёрт бы её побрал.
Сложнее чем первая и третья, до...
Ещё одна часть этой дерьмологии пройдена...
В отличии от второй части, будет полегче, естественно, главная изюминка в "Агрессивном Кошмаре".
Долго расписывать на этот раз не буду, просто укажу,...
Админы! Конечно, понимаю, что вам глубоко плевать, но всё же... 100% в игре таки выбиваются, не нужно вводить людей в заблуждение!
8/10, S ранг можно пройти ТОЛЬКО с одним пропущенным попаданием,...
10/10, О, Господи! 10/10
Да, это одна из самых хардкорных игр на коробоксе, хотя назвать ЭТО игрой язык не поворачивается, это ****ное, ***ть, казино!
С самого начала ещё закралась мысль, что...
Админы! Выпиливайте все текущие оценки, ибо уже неактуальны и вводят людей в заблуждение. Глитч с закрытыми дверями пофиксили, кто успел, тот закомплитил игру за час, даже не вспотев, а кто нет, как...
8/10 Глитч с сохранениями на хардкоре пофиксили, теперь придётся задрачивать все уровни по чесноку.
Среднее прохождение игры занимает 40-50 минут, добавочно стоит отметить через ж* сделанную...
Инди, навеянная творчеством Лавкрафта, поначалу вызывает интерес, но уже после 30 минут - только монотонность и уныние.
Игра позиционирует себя как стратегия, где у тебя может быть только один...
Временные рамки до прерывания комбо здесь крайне тесные, в большинстве случаев будешь набивать комбо на последних секундах, а если не успел, то будешь задрачивать тот или иной уровень до победного....
7/10 за прохождение без смертей, уровни и количество противников всегда генерируются случайно, вдобавок отвратное управление и геймдизайн в целом, избегайте любой ценой.
8 баллов за "бегемота" и ещё бал за механику игры, от постоянного мерцания цветов просто болят глаза, а на определённых уровнях объекты тупо сливаются друг с другом, про игру в ночное время суток...
5/10 только за занудство и хреновую, очень хреновую оптимизацию.
10/10, если платформенная часть обмастеривается ещё быстро, то вот на уровни с курицей ушло очень много дней практики.
Не люблю я шмапсы, особенно, когда их впихивают в платформеры, да и ещё с...
9/10, отличная нервотрёпка на пару вечеров.
На нечестной сложности во всех забегах один бот бежит с удвоенной (в первых главах) и утроенной (в последних) скоростью, т.е. их невозможно обогнать на...
Ищу напарников для буста квестов в Шангри-ла и на Луне.
Пишите в лайв, любой день с 04:00 до 19:00 по Москве.
~ GT: SuN1Sh1nE
10/10, 14.5 часов реального времени, без сохранений, паузы и выхода - это нереальная пытка.
Жрать приходиться раз в 18 минут, отвлечься на что-то другое нельзя, попросту можно забыть пожрать опять....
7/10 за 5ый экстра уровень аркады, вынес весь мозг своим кривым геймдизайном.
Ищу напарника для всех кооп ачивок в режиме "выносливость".
Кому тоже нужна помощь, пишите мне в Live:
GT: SuN1Sh1nE
UPD: Отбой, выбил.
Ищу напарника для буста генеральского чина, уже набил 60.000+ очков на рандомах.
Если есть кто живой на форуме, пиши мне в Live:
GT: SuN1Sh1nE
Ищу напарника для буста онлайн ачивок, уже несколько лет висит этот недокомплит, задолбал.
Если есть кто живой на форуме, пиши мне в Live:
GT: SuN1Sh1nE
9/10 за челенджи и бесконечный режим, начиная с 80 уровня появляются фиолетовые комнаты, в которых количество ловушек превышает все мыслимые и немыслимые пределы.
Выбить 1.000.000 без смертей - это нереальная попа-боль, у всех фигур начинается ПМС со 100.000, всё что тебе остаётся, лететь, стрелять, материться, а после молиться, чтоб на этот раз "пронесло"....
Полегче, чем Metal Slug 3, но задрачивать всё равно придётся. 8/10
8/10 за хардкорный режим и треклятые ТОРТИКИ!!!
9/10 за хардкорный режим и треклятые ТУФЕЛЬКИ!!!