kagekiyo, куда он несёт новый xbox?)
Вид для печати
kagekiyo, куда он несёт новый xbox?)
sshirogumi, Я тебе минусов не ставил, я даже в игру не играл, но еще раз, у тебя не было мнения, лишь чистый хейт без аргументов. На мой взгляд.
ChanceVik, Тоже не понял при чем тут дарк соул, где по сути только и можно было попросить помощи с боссами. Не играл в Деф Стрендинг, но смотрел стримы и эта система там в тысячи раз глубже и вообще про другое.
Gilaruil, эко тебя заело на этом x-box'e. Хотя, согласен, забавное сравнение.
Nik7, ну, справедливости ради, в Dark Souls можно не только просить помощи с боссами, но и оставлять/получать подсказки по игре и вторгаться в миры других игроков без их согласия. Эта система не лишена оригинальности. Ещё б у них сетевой код был нормально написан, вообще бы всё супер было.
Т.е. ты прочитал "сценарий говно", вместо этого увидел "игра говно" и то, что тебе сказали голоса в голове, приписал мне? Браво!
Т.е вот этот благостный комментарий, полный безапеляционных заявлений о том как в DS все прекрасно, это не "решение за людей"? Там по делу ничего нет, одни дифарамбы от человека с ником Snake и им же на аватаре, который очевидно является фанатом и наяривает на Кодзиму (так что насчет аватары вполне резонное замечание).
Ну а Быкова с Кодзимой норм сравнивать, окей. И такие ли они разные? Оставлять метки и подсказки можно? Можно. Ставить лайки можно? Можно. Получать помощь от других игроков можно? Можно. Строить говно нельзя. В своей сути идея ровно та же, не ваш обласканный гений-новатор-создатель-новых-жанров её придумал.Цитата:
В Death Stranding есть идея, есть хороший сюжет, отличные персонажи, интересный сеттинг, своеобразный геймплей(мне лично очень понравился), шикарная атмосфера, саундтрек, графика и много чего еще.
Ну так ты, похоже, такой же читатель как и тот товарищ, которому померещилось, что я игру называю говном. Это что, не аргумент?
Цитата:
Как бы то ни было, я и не говорю что игра плохая. Плохой в ней сценарий и его подача. Нельзя плодить миллиард сущностей, с самого начала швырять их в лицо игрока и при этом заставлять его делать малопонятные в своей сути вещи, ничерта не объясняя на протяжении десятков часов, а лишь накидывать еще.
sshirogumi,
А за что тебе плюсы ставить? За твою стрёмную подачу? Тебе не нравится игра, ну ок! Народу не понравилось как ты это выразил и преподнёс вот и нахватал минусов, причём тут кот Леопольд и его высказывания про дружбу? Тут 50% не в курсе вообще что это за кот!)
Lennox, да насрать мне на эти минусы, можете хоть в 0 заминусить. Тут половина читать и понимать прочитанное не в состоянии. Про кота и дружбу - это относится к кодзимовскому посылу про строительство мостов и налаживанию связей между людьми, а не к тутошним минусам.
himeo, огромная часть отзывов не имеет отношения к самой игре. Ставить ноль игре с сюжетом, графикой и хорошей идеей - верх идиотизма. Мне может игра не понравится, но точно не скажу, что она заслуживает ноль. По сути такие Хейтеры приравнивают death stranding к какому-нибудь postal 3 или того хуже к дом 3
sshirogumi,
Ты выше пишешь - это бездарность, непрофессионализм, плохая сценарная работа и просто неуважение к игрокам.
Откуда у Кодзимы тогда такой успех?
А что создал именно ты, хейтер 99 уровня? Ничего? Тогда играй в то, что создают другие и не переживай так за их успех!
sshirogumi, А давай ты свой первый вброс без всякой вменяемой аргументации перечитаешь и перестанешь дурачком прикидываться? Не понравилось - ок, но убеждать всех в том что там на каждом углу бред и вообще это неуважение к игрокам не надо, как-нибудь сами разберёмся.
А я вот считаю, что у дяди Хидео была затея не игру сделать хитовую, а просто заставить всех и каждого ее обсуждать. Уже больше месяца прошло после релиза, а в комментах вот такие терки разворачиваются, как здесь. Ну, он - гений, эт точно. Я в игре 70+ на пути к платине, меня хватило до конца, затянуло знатно. Повороты сюжета только расстроили. Слабоваты. Думал. что челюсть он некоторых моментов будет свисать до пола, ан нет.
А я разве сказал, что игра плохая? Уверен, что хорошая, но на гениальную не тянет, вот и все, а криков было с каждого утюга и это слегка некрасиво, вот и все. Собственно гениальный удмурт ещё раз подтвердил старое как мир правило, что реклама - двигатель торговли.
Pipira_Juice, ну так то,это просто нормальная,крепкая работа. Без каких то откровений. Но другого сложно было ждать,тут то он не вписывал сюжет в глобальную историю,как в Метал Гир,а создавал свой небольшой фантастический мир.
sshirogumi, а к чему именно придраться? Сценарий -неплох,вот честно,я думал,как при его изначальной задумке можно было бы лучше соединить последние научные данные и современное видение науки, и происходящее в игре -не смог придумать. То есть,в рамках игры,это хорошо. Большинство современных сценариев проверку на достоверность вообще никак не проходят. Режиссура и постановка -это конек Кодзимы ,выглядит все как в блокбастере. Тут вообще придирок никаких быть не может.
Сам геймплей -ну так идея в этом и заключалась. Не воевать,а заниматься чем то мирным. А за убийства игра наказывает,и они вообще ни к чему. Но при этом допускает саму возможность этого. Я давным -давно,еще лет пятнадцать назад уже сделал вывод,что игры,где надо разрушать,гораздо легче придумывать и делать,чем игры,где надо строить. К сожалению. Но ведь нам нужны хорошие примеры,не так ли? И Кодзима сделал игру,где этого вообще делать не надо,потому как убивая людей в игре,где человечество и так на грани вымирания,мы делаем только хуже. Вполне же согласуется с ее посылом?
Так к чему придраться? Наверно,к подаче сюжета. Когда на тебя вываливают сначала пачку роликов, потом дают тебе свободы,а потом свободы хоть залейся на десятки часов,и сюжет двигается потихоньку. А вот тут как играть. По моим прикидкам,если ты будешь идти по сюжету,расслабиться тебе не дадут,постоянно будут что то подкидывать. Как и в Фантом Пейн,при прохождении именно сюжетных заданий,сюжет и движется,ты можешь ведь вообще побочки не трогать.
Король разделся догола, и обманщики принялись наряжать его: они делали вид, будто надевают на него одну часть одежды за другой и наконец прикрепляют что-то в плечах и на талии, — это они надевали на него королевскую мантию! А король поворачивался перед зеркалом во все стороны.
— Боже, как идёт! Как чудно сидит! — шептали в свите. — Какой узор, какие краски! Роскошное платье!
— Балдахин ждёт! — доложил обер-церемониймейстер.
— Я готов! — сказал король. — Хорошо ли сидит платье?
И он ещё раз повернулся перед зеркалом: надо ведь было показать, что он внимательно рассматривает свой наряд.
Камергеры, которые должны были нести шлейф королевской мантии, сделали вид, будто приподняли что-то с пола, и пошли за королём, вытягивая перед собой руки, — они не смели и виду подать, что ничего не видят.
И вот король шествовал по улицам под роскошным балдахином, а люди, собравшиеся на улицах, говорили:
— Ах, какое красивое это новое платье короля! Как чудно сидит! Какая роскошная мантия!
Ни единый человек не сознался, что ничего не видит, никто не хотел признаться, что он глуп или сидит не на своём месте. Ни одно платье короля не вызывало ещё таких восторгов.
— Да ведь он голый! — закричал вдруг какой-то маленький мальчик.
— Послушайте-ка, что говорит невинный младенец! — сказал его отец, и все стали шёпотом передавать друг другу слова ребёнка.
— Да ведь он совсем голый! Вот мальчик говорит, что он совсем не одет! — закричал наконец весь народ.
И королю стало жутко: ему казалось, что они правы, но надо же было довести церемонию до конца!
И он выступал под своим балдахином ещё величавее, а камергеры шли за ним, поддерживая мантию, которой не было.
Ганс Христиан Андерсен. Новое платье короля.