-
200+ 8/10 за онлайн(бывал в районе платинового кубка , но при заходе на следующий день оказывался за десяткой,да и пару лет назад было попроще) и 4/10 за остальные трофеи. Этих "фанатов" превзойти сложнее, чем боссов в Dark Souls с кулака убить. Сейчас даже 200 игроков в испытаниях бывает не наберётся(т.е. только первый получит кубок).
-
Просто ужаснейшая платина из всех что приходилось выбивать. 11 уровень крутизны самый спорный трофей. Разработчикам руки за такую идею по локоть затолкать надо. Решить проблему можно было либо убрав эту канитель, либо изменив её на "сыграйте 10 раз в ежедневные миссии".
Но нет, надо было выпендриться и сделать так как есть сейчас. Уволил бы геймдизайнера этой ачивы.
-
Наконец-то получил платину, и встал вопрос голосования если со сложностью все понятно это твердые 6/10 то вот со временем вопрос интереснее если считать только игровое время то это наверное 100+ но если посмотреть с другой стороны я потратил три месяца и отталкиваясь от здравого смысла нужно поставить 1000+ потому ставлю золотую середину 500+
-
Наступил этот день и я выбил платину в этой игре!
Платина вызов какой-то повседневности. Каждый день проходить челленджи.
У меня к сожалению в день получалось сделать в среднем 10 очков. Затянулась платина на очень долго.
Боюсь даже соврать. Плотно за челленджи я засел где-то осенью.
Хочется пожелать терпения кто еще в процессе!
-
Взял. Ужас. 1 бриллиантовый кубок в испытаниях за все время игры. В последние недели перед платиной, меня несколько раз отделяли доли секунды от бриллианта... 00.08.38-00.08.20, 00.19.18-00.19.25, это время у меня надолго в памяти будет, а так везде золото брал.
Сложность 6, время 100+.
Плохо что месяц потерял когда rdr2 вышел, так бы раньше этот ад закончился.
-
-
Я тоже пожалуй отпишусь. Меня конечно удивило что некоторые ставят около 5 баллов за сложность.
Сейчас я прохожу, но столкнулся с некоторыми захваченными уровнями, и уровни 8-бит версии тоже не лайтовая прогулка.
На многих уровнях нужно бежать сломя голову, отбивая комбо весь уровень от начало до конца. Аналогично мне вспомнилось WipeOutHD, где на протяжении всего заезда также энергично нужно отбивать комбо. Хотя даже там можно вырвать победу. Но не в Реймане - один косяк и начинаем сначало..
...всё таки этот Реймон 8/10, никак не меньше, уж мне есть с чем сравнить.
-
Вся игра легкая прогулка, самая жопа начинается в ежедневных испытаниях! Трофей с кубками в испытаниях придумал чёртов садист. У меня на один только этот трофей ушло 13 месяцев.
p.s. взять алмаз по итогам испытаний получилось лишь однажды. Попался очень удачный уровень и его можно было спокойно пролететь.
-
Поставил 4 балла, да есть пару сложных уровней,не скажу прям чтобы хардкорных, играть интересно и поэтому для меня не было сложностей,так как игра была в кайф, по сути самый сложный трофей это 11 уровень крутизны,но он больше долгий чем сложный,конечно если вы не будите задротить на платиновый кубок(тогда да,пот)
-
Игра супер, сложность для меня была на 5/10, время более 100 часов. Платину взял за 900+ дней, т.к. забивал надолго, а потом решил взять нахрапом. В испытаниях всё легко давалось, кроме башни на расстояние и сбора люмов в яме на время. За всё время ниразу не смог взять бриллиантовый кубок, т.к. там сидят мега профи (к примеру испытание Мёрфи на брил нужно было 4 км, а 1 место по миру пробегал 105 км...:OMG:) Пару раз удавалось практически взять в яме на время, не хватало секунды, как только не выжимал, не мог улучшить результат. Жаль, что таблица турнирная общая у 11 ранга и у 0-10, так бы взял раз 5 точно заветный кубок=) И по поводу 8-бит уровней - прошёл примерно все за 4 часа, ничего сложного, проходите сразу, как набьёте 400+ малюток.
-
Свое знакомство с рейманом началось примерно году в 2001-2003 точный год не помню, тогда играл на дремкаст, во 2 серию, очень был увлечён, потом 3,а потом какая то дичь с кроликами. И вот на vite прошёл 1серию 2х мерную, был в восторге. Сейчас играл во 2,она конечно очень красивая, музыкальные уровни так вообще шедевр как по мне, игра реально достовляет сложность только в 3х моментах. 1 это бегать на время с тёмным рейманом. 2это музыкальный 8битный уровень, а конкретно"история жабы" глаза устают просто ужас, но все уровни с музыкой заскриптованые, поэтому со временем осилишь. И 3 самый ужасный и нужный это крутизна, блин нафига так мучить игрока? Почему 2к?блин сделайте 5к,6 это перебор, платину фиг выбьешь. И все же я себя пересилил. Всем кто будет бить платину, терпения вам.
-
Игра простая, но отняла много времени. Чисто игрового времени 25+, но ежедневные испытания даются по 2 в день. У меня ушло где-то года два, но я заходил не каждый день. Когда заходил, обычно выбивал золото на простом задании и серебро на сложном (иногда больше, иногда меньше) + тоже самое в еженедельных. По началу было сложно, но со временем привыкаешь. Уходит минут десять-двадцать в день.
Если по сложности самой игры, то последние уровни немного трудные, а так изи.
-
Первая долгая платина в коллекции. Только на один нудный и отвратительный трофей (11 уровень крутизны) ушло около 6-8 месяцев. Удовольствие это немного подпортило. Вроде бы не сложно в день выделять по 15-20 минут на испытания, но даже так это начинает надоедать. Во всём остальном - игра замечательная, а то и вообще лучшая от ubisoft.
Сложность: 5/10 (если бы не нудятина с испытаниями, то 3/10)
Время: 6-8 месяцев. Не хватало терпения играть каждый день, поэтому это дело затянулось.
-
Ну что ж. Платина заняла у меня 1.5 года... Просто частенько забрасывал игру, но возвращался)
За сложность поставил 5, хотя когда набить руку игра перестаёт быть сложной. Самая главная проблема получения платины - это время. Получение 11 уровня крутости занимает очень много времени, даже выбивая золото в каждом челендже. За бриллиант писать не буду, потому что получить его очень трудно (невозможно)
Саму игру я считаю эталоном платформеров. Механика игры на высоте, музыка вообще нечто. Частенько собираемся с друзьями и перепроходим игру, особенно музыкальные уровни.
Если набить руку, на всех челенджах можно делать золото, для брилианта придется очень потеть. Смотреть видео на ютубе, искать глитчи
Для меня самой большой шанс на брилиант - это бег на расстояние
Самый малый - бег на время и сбор люмов
Запаситесь терпением и всё будет)
-
Проклятый мёртвый онлайн отбил всё желание, в один момент я был очень близок к топ 1%, для этого не хватало буквально 10 человек в испытании недели. после такого облома забросил в долгий ящик до лучших времён. 9/10 за задротский онлайн и явно 200ч+
Кому игра попала в руки недавно - не завидую
-
очень долгая платина - хотя если хороший сил можно и быстрее пройти
-
Проходил на вите все кроме испытаний, поэтому сложность вызвали только они. Многие писали, что к испытаниям привыкаешь через недельку, лично я к испытаниям привык месяца через два. Местами очень сложно было взять золото. Штук 10 испытаний брал на серебро, понимал, что нервы дороже. В добавок к этому, последний босс из ориджинс оказался глючным, еле прошел. Эта одна из тех платин, в процессе получения которой задумываешься - стоит ли оно того. Послтавлю 6 из 10, но по ощущениям ближе к 7, 4 месяца как ни как, тут нужна определенная сила воли.
-
5 платина в игре. ;)
Пройдено на: ps3, ps4, ps vita, xbox 360 и вот теперь добил на xbox one.
Думал, пока буду закрывать 100% в своём любимом платформере - новая часть выйдет, а ей даже не пахнет :(
-
На PS Vita: (в топик сложности игры на Вите не пускает написать коммент, будто игры у меня нет)
Платина получена за 4 года и 2 месяца :D
Играл с большими перерывами, трофей за 11 уровень крутизны - просто угар со стороны разработчиков над трофихантерами))
Платиновый кубок в испытаниях был бы для меня недостижим, если бы не те редкие баги. На Вите мало народа играет в эту игру, поэтому в испытаниях в основном брал серебряные кубки, долго не засиживаясь, в день по 20-30 мин только уделял испытаниям.
Теперь надо добить платину :platinum: на ПС4, благо там игроков больше, и получается без особых запар брать золотые кубки :gold:
Удачи и терпения тем, кто пойдет за платиной в этой игре особенно на Вите ;)
-
На Вите то ещё удовольстве максимальный уровень крутизны получать. Благо на брилиант глючное испытание пару раз в год проскакивает) Сложность: 8/10